新手噩梦!钢铁雄心4究竟有多硬核?

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新手噩梦!钢铁雄心4究竟有多硬核?

2023-03-24 19:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

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如果你是一个热爱历史、热爱军事的玩家,那么你肯定听说过《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)这个鼎鼎有名的二战模拟游戏。

这是一款对新人来说极为硬核,对老手来说又极为魔幻的战争游戏,尽管游戏依然存在着不少让人诟病的缺陷,但总体而言钢铁雄心4绝对是一款让玩家欲罢不能的佳作。

如果你听说过它的大名,但没有玩过,或者压根就没有接触过这类战争模拟游戏,不用担心,看完本篇文章或许就会让你爱上这款游戏。

钢铁雄心与P社(Paradox Interactive

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。

Paradox Interactive是一家以历史策略类游戏闻名的游戏开发商,旗下大部分作品都是以中世纪时代为背景,如《欧陆风云》系列(世界版图)、《王国风云》系列(欧洲版图)、《维多利亚》系列、《十字军之王》系列,近现代为背景的作品则以《钢铁雄心》系列为主,另外还有一款以太空为背景的游戏《群星》(stellaris)。

Paradox Interactive开发的作品大多口碑都非常好,尤其是大战略游戏——即玩家代表一个国家或势力,可操控最小单位多为军队,而不是某个士兵或个体,这种战略游戏让玩家相当畅快。

(小则千军万马陷阵,大则星球宇宙陨落)

《钢铁雄心4》就是《钢铁雄心》系列的最新一作,也是迄今为止制作最精良的二战大战略模拟游戏。正式版发行于2016年,以第二次世界大战前夕的世界版图作为游戏开场背景。

玩家可以选择世界上的任何一个国家,既可以选择国力强盛的苏联、德国、英国、美国、法国等大国,也可以选择弱如累卵的埃塞俄比亚、瑞士、阿尔巴尼亚等小国,并且按照自己的想法引导该国家的未来道路,既可以选择成为世界霸主而征战四方,也可以选择和平安居一隅(咸鱼玩家),总而言之,玩家将在这款游戏中亲身感受到第二次世界大战的全貌,重温那段悲惨的、悲壮的人类战争史。

目前游戏已经发售了5年,游戏的内容也已经相当完善了,同时各种精良MOD也层出不穷,非常适合军事迷和历史迷入手。

获取渠道

在介绍钢铁雄心4更多信息之前,先要强调一点,即该款游戏是典型的西方游戏,与很多西方人士一样,对于中国有着很强的反华特性,只能说游戏做得确实好玩,但是里面的有一些内核却是脏的不行,请大家分辨清楚这一点。

正是因为这一点,steam国区钢铁雄心系列是下架的,国内无法购买,不过某宝上依然有售正版。

启动器、DLC、MOD

好的,介绍完背景之后,咱们正式开始介绍游戏。在steam上打开游戏之后,游戏会默认安装P社游戏专用启动器。

游戏的DLC、MOD都需要在该启动器界面选择。

目前钢铁雄心4含有四个免费DLC,四个付费DLC,付费DLC主要是增加游戏的一些玩法和一些国家的国策,不过并不太影响游戏性。

但MOD在游戏中就相当重要了,有了MOD之后可玩性几乎增强了好几倍,在什么一战mod、现代战争mod、虚拟历史线mod……你想要的基本上都有。

另外游戏原版语言只有英语,对很多玩家来说会非常头大,好在有汉化mod,所以问题不大。游戏所有MOD都可以在steam创意工坊中订阅下载。

名人名句、多人模式

P社的游戏有一个明显的特色,那就是游戏开局的载入界面一般都是一些名人名句,配上极富有历史感的底图,使得即便是漫长的载入界面,也因为这些元素而变得有趣。

其中很多名人名句更是非常有意思,如果有机会我会专门开一篇文章专门介绍这些句子的出处。

钢铁雄心4支持多人对战,可支持局域网或者公网最多8个玩家同时参与对线,如果你有几个好基友,不妨叫上一起联合抗日或者联合抗德甚至联合抗苏,绝对是一个不错的体验。

剧本、国家、难度选择、历史国策

游戏中自带两个剧本,一个是1936年剧本,此时世界上只有一场战争在进行——意大利侵略埃塞俄比亚,此时的世界虽然看似和平,实则暗流涌动,东方的日本帝国,西方的德意志国都在潜心孕育着自己的野心,一场前所未有的黑暗即将覆盖全球。

本剧本最大的特点就是有着无限可能,所有国家的走向都还未确定,并且距离全面开展还有三年时间(距离抗日也有1年时间),玩家有着充足的准备时间为自己的国家厉兵秣马。另外,1936年剧本对早战极为有利,因为此时各国家势力都还较弱,玩家可以利用这一点强行开战,在敌国较弱小之时吞并之,为将来的大战做准备。

1939年剧本则已经无限接近于世界大战了,东方的日本帝国已经开始侵略神州大地,西方的德意志国也已经通过政治施压、绥靖政策获得了大量的土地,几个月后世界大战将全面开启。

该剧本还有一个名字:闪电战。这正是德意志国震惊世界的闪击波兰的战术。该剧本战争在即,如果玩家不想无聊地等待,想要尽快参与战争,此剧本是最好的选择。

选择剧本之后,游戏将会推荐几个有意思的国家,这些国家都是第二次世界大战的核心角色,每一个国家都有改变世界格局的力量。另外,这些国家都有独立的国策树,具有非常明显的国家特色。

当然如果你不想选择这些大国,在点击确认或者其他国家之后,一张五颜六色的世界国家地图将会展现在你的面前,此中每一色块(即每一国家)都可以选择。

如果你只想单纯地观看战争或者还并不熟悉操作,可以选择一些中立的国家,譬如伊朗、阿富汗、沙特等边缘小国,但一旦你选择了大国强国,就要马上小心即将到来的战争了。

游戏自带五个难度,建议新手玩家选择平民难度,上手之后可以逐步往更高难度挑战。难度主要体现在政治点数获取、工厂效率、科研速度、燃油消耗,难度越高AI会享有更强的buff,而玩家则会赋予更强的debuff,此消彼长之下,高难度对于玩家来说相当有挑战性。

另外游戏中由于国家有国策这一设定,不同国策会导致国家走向不同的道路。所以游戏中给所有国家内置了一套历史路线,即历史国策,勾选历史国策,世界将会往历史道路进发,而不勾选,世界格局将会变得十分魔幻!

譬如即便你不是玩家但或也许也曾在某个地方听说过的一个梗“未曾设想的道路”,这个梗就出自钢铁雄心4中日本的一个国策(需要购买dlc唤醒猛虎),选择该条国策之后,日本将会向共产主义发展,天皇裕仁将会下台,法西斯主义将会被清除,共产主义将会洒满整个远东岛国,所到之处尽是镰刀与锤子,东方世界的格局瞬间变得有趣了起来。

总而言之,想要体验魔幻剧本还是体验历史剧本都可以通过整个小勾来决定,如果是新手的话,还是建议走历史路线,这样的话有着历史记忆,新手不至于稀里糊涂就被某个国家或者某个盟友背刺了。

(天下何人不通共啊~)

系统介绍

废话不多说,咱们选择小日……子过得还不错的国家——日本,来进行游戏内系统介绍。剧本1936,难度平民,勾选历史国策,无dlc。

好的,进入游戏之后,或许你会有点迷茫,正中央是地图,上方是一系列数据,下面还有几个框框……新手刚一进入,势必会有些不知道如何操作,没错这就是钢铁雄心系列的特色,即便新手经过了新手教程,依然会一头雾水。

不像那些fps游戏,通过新手教程,游戏也就上手了,钢铁雄心4不是,想要全面上手,少则一个小时,多则几个小时的摸索都是正常现象。(4代还是系列操作最简单的一作……)

单单说上图中出现的一些数字,就包含了政治点数、稳定度、战争支持度、人口、工厂数、燃油、运输船数量、经验……等等,这其中每一个属性都有对应的作用,对国家发展也有着至关重要的影响。

在左上角,还有一系列图标,这些图标正是游戏中最重要的八个系统:决议、科研、外交、贸易、建设、生产、招募与部署(编制)、库存。

当然从名字上,我们也可以大概得知这几个系统的意义,其中最重要的是科研、建设、生产、招募与部署系统,每一个对国家的战斗力都有很大的影响,我们重点介绍这几个。

科研:顾名思义,就是科技研发,每一个科研槽位都可以研发一种科技,这些科技可分为陆军、海军、空军、工业四大类,科技分为装备型科技(即强力的新装备)和BUFF型科技(对某些装备或军队有加成)。我们稍微介绍几个日本在二战中有名的装备。

陆军——三八式步枪、百式冲锋枪

海军——大和级战列舰

空军——舰载战斗机零式(实则是海军……)

这里要吐槽一下,虽然看起来每个国家的装备名字都不相同,实际上钢铁雄心4的科研是全世界共享的,装备与装备之间只有年代差距,没有国家差距。即1936年中国产土枪与1936年苏联产步枪属性是一模一样的,坦克装备也是如此……这是相当魔幻的设定,所以钢铁雄心4其实对小国家是非常有利的,在这里,人人平等,没有科技差距!

建设:对国家控制地区进行建造,包括基础设施、空海军基地、雷达站、军用民用工厂、核反应堆、要塞等等。建造设施需要几个条件:有空闲的民用工厂、该地区有空余的建筑槽位、该地区属于势力控制范围。看起来花样繁多,实际上游戏中最重要的还是军用工厂和民用工厂,多多建造这两个设施总没错,另外这两个工厂可以互相转换。

生产:此系统用于生产装备,包括陆空海装备都在这里生产。生产装备只需要两个条件:军用工厂与资源。军用工厂越多,装备生产越快——这也是为什么小国难以战胜大国的原因,比如1936年日本仅有49个工厂,其中军用工厂14个,而1936年美国却有161个工厂,虽然此时军用工厂只有10个,但只要开启战时状态,民工工厂可以快速转换成军用工厂,其工业能力将会飙升到恐怖的地步!

招募与部署系统:玩家招募新部队以及更改部队编制在此界面进行。招募训练新部队需要有足够人力与装备,达到一定训练值之后即可召唤。

部队的编制在钢铁雄心4中可谓是一门学问,一个部队中编制几个步兵师,几个炮兵师,几个支援连都是玩家需要考虑的问题,合适的编制会让战斗变得极为轻松,而不合理的编制则往往会走向败局。

在单位编程界面的右侧,是一系列的数值,近数十个数值代表着这个单位各方面的能力,如果全部介绍一遍的话……那将会是一个巨大的工程(当然如果大家强烈要求的话,我可以做一个部队战斗力数值详解)。

虽然数据很多,新手只需要看这几个数值基本上就够了:HP、组织度、对人员杀伤、防御、突破。新手进行编制可以遵循这个规律:在组织度保持在30以上的时候,部队的后三项数值越高,战斗力越强。

当然宽度、装甲率等等也是非常重要的属性,只有当玩家有了一定认知之后,便会深刻理解这两项数值的重要性。

国策、军队、外交

好的,当玩家把以上几个系统稍稍弄明白之后,游戏终于可以往前进发了。

第一步就是绝对国家的走向——即选择国策。

这是日本原版的所有国策,大致可分为五大类:政治国策、工业国策、陆军国策、海军国策、持续型国策。一个国策需要70天的时间,所以国家先进行工业还是军队亦或是政治,需要玩家谨慎选择。

在政治国策方面日本拥有着侵略和不侵略两个选择,邪恶亦或是善良皆在玩家一念之间。

确定了不侵略国策之后,整个国家机器便会进行转动,玩家需要尽快掌控国家的军队。

在点击陆军师之后,我们可以看到此时日本共有60个师,散布在满洲、蒙古以及本土,对比于中国,军事实力十分强盛。

此时,我们再点击左上方的红色垃圾桶选项,所有军队将会解散,军人们将会复员,东方将会迎来真正的平静。

而后我们在选择苏维埃联盟外交界面,点击改善关系,作为一个共产主义接班人,就让日本走向一条正确的道路吧!

陆军部队操作

钢铁雄心4中的部队基础指令实际上非常简单,左键选择,右键移动或者攻击,进阶指令则有进攻线、防御线、演习、登陆、空降、守备……

陆战来说只要划定进攻线和防御线,基本上就OK了,而登陆和空降指令就比较麻烦一点,需要海军和空军实力达到一定程度才可以进行。这也是为什么许多新手抱怨:为啥我登陆不了!为啥我空降不了!

不过你一旦明白了之后,便可以充分感受到钢铁雄心4的部队的自由性、多样性,甚至同时海陆空三线进攻,感受摧枯拉朽的感觉。

结语

钢铁雄心4操作之繁杂,实在不是这短短几千字就能够说清的,但如果这短短几千字能够让更多玩家感受到钢铁雄心4的游戏魅力以及历史的沉重感,那我的心愿也就达到了。

战争没有胜利者,它只会给予生者无止境的痛苦。二战已经过去了半个世纪,但依然有很多经验教训值得我们铭记,关于那些侵略者的暴行、关于那些平民的惨状、关于那些政客的丑陋,我们生活在今天这个美好的年代,一分一秒无不是前辈们浴血奋战的结果,我们应该唾弃战争,但必须铭记抗战英雄、铭记人性中最光辉的一面!

铭记历史,不忘教训,或许这就是钢铁雄心4等历史游戏能够给予我们最大的帮助吧!

感谢您的收看!您的三连是对我最大的支持!



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